Руководство по использованию программы TXD Workshop

Данный урок посвящается программе, по редактированию текстур.

Давайте ознакомимся с интерфейсом программы:

Для примера я взял английскую версию, но в интернете Вы можете найти и русскую. Взял эту, так как она более-менее стабильна. Давайте откроем какой-нибудь архив текстур, например: "hud.txd". Откроем её. Для начала нажмите OPEN TXD и укажите путь к нашему "hud.txd" (Игра\models\hud.txd):

В первой колонке расположены текстуры (картинки). В данном примере это картинки для радара. Если Вы хорошо владеете графическими редакторами, то можете поменять их. Главное, что бы их размеры совпадали. Размер можно увидеть возле каждой текстуры:

Итак, пришло время извлечь картинку для редактирования. Для этого служит функция Export:

Если нажать её, то мы увидим окошко с выбором формата сохранения. Самым распознаваемый тип изображения в ГТА является "TGA". Но можно выбрать любой из них.

Можно сохранять в 3-х разных типах: "PNG", "BMP" и "TGA". Ещё видно 3 функции, которые сохраняют все файлы с txd-архива, с соответствующими типами. Давайте извлечем футболку под названием "radar_tshirt". Выделим её и нажмем кнопку Export->TGA и указываем где её сохранить. Теперь редактируем картинку в любом доступном графическом редакторе.

Если она готова, давайте затащим её обратно. Для этого служит кнопка Import. Но сначала выделим картинку, которую будем заменять, а затем импортируем.

  1. Текстура, которую будем менять;

  2. Выделена кнопка импорта;

  3. Выбираем картинку (название может быть любое, оно особой роли не играет);

Нажимаем Открыть. После этого нам остаётся сохранить изменения, для этого есть кнопка Save TXD. Думаю, Вы её и так увидите, так что я не буду загружать скрин.

Рассмотрим ещё некоторые возможности. Например как просмотреть картинку с альфа/маской. Выделим первую текстуру. Как видим: справа картинка чёрная и ничего не видно:

Как же её рассмотреть, если всё чисто чёрное? Ответ достаточно прост: нам нужно нажать на кнопочку alpha/mask. Нажали? И как результат? Наверное, такой:

  • Синим выделена кнопка "alpha/mask";

  • Красным - текстуру, которая до этого была черной;

Думаю основные функции Вы усвоили. Эти текстуры мы потом будем рисовать через скрипт, но это уже в другом уроке. Скачать программу можно здесь.

Задания для проверки:

  1. Откройте какую то текстуру, и замените несколько картинок на свои;

Данные программы запускайте только тогда, когда Вы ВЫШЛИ с SA!

Автор: wmysterio

Last updated