000161. Очень длинные миссии в main.scm

Очень длинные миссии в main.scm||wmysterio|wmysterio|wmysterio@yandex.ru|||Всем привет! Мы возвращаемся к кодингу MAIN.SCM, и в этом уроке разговор пойдёт об очень длинных миссиях. Случается так, что задание выходит очень длинным для прохождения и часто игроку не удаётся долго пройти миссию из за её длины и сложности. Логично было бы разбить миссию на некоторые этапы прохождения, вместо того, чтобы писать несколько миссий (в пределах её размера). Сегодня я покажу пример такой миссии. Для реализации такой модели, нам будет нужна глобальная переменная, которая будет разбивать миссию на этапы. Допустим, эта переменная будет называться $MISSION_CJ_STAGE, которая изначально будет равна нулю. Я начинаю писать код в новом мейне, по-этому скрипт у меня такой:

Last updated